La programmation orientée objet est un modèle de langage de programmation qui s'articule autour d'objets et de données, plutôt que d'actions et de logique. Par le passé, un programme était une ...
La légende de la tour de Babel dépeint le fait que les humains ont perdu la capacité de parler un langage commun et se sont mis à utiliser des dialectes différents, rendant la communication entre eux ...
Ce livre s'adresse aux étudiants et aux développeurs ayant déjà une première expérience de la programmation structurée et qui sont désireux de passer à la Programmation Orientée Objet (POO) avec le ...
Débloquez l'expérience InfoQ complète en vous connectant! Restez informé(e) de vos auteurs et sujets favoris, interagissez avec le contenu et téléchargez des ressources exclusives. Isaac ...
A lire, ce très intéressant billet écrit par un développeur qui a des années d'expérience en programmation objet, et qui exprime ses déceptions avec ce paradigme de programmation, malgré l'... Le ...
Conçu par l'École Polytechnique Fédérale de Lausanne, le Scala combine les logiques du développement orienté objet et des langages fonctionnels. Permettant de compiler aussi bien en bytecode Java que ...
La programmation orientée objet (POO), ou programmation par objet, a été élaborée par Alan Kay dans les années 1970. C'est un paradigme de programmation informatique qui consiste en la définition et l ...
Les attributs (ou plus exactement leur représentation informatique) et les méthodes sont cachés : c'est le principe d'encapsulation. Ainsi, le programme peut modifier la structure interne des objets ...