Andreas Hofmanns Ratgeber für Programmierinteressierte vermittelt Grundlagen sprachunabhängig, wird mit diesem Ansatz aber nicht allen Paradigmen gerecht.
Die Finkenburgschule in Wittmund hat ihre Schülerinnen und Schüler am Donnerstag fit für die digitale Welt gemacht. Mit dem EU-geförderten Projekt "Digitales Klassenzimmer" lernen die Kinder erste ...
XP sammeln statt nur mitschreiben: Gamification bringt Quests, Level und Belohnungen ins Klassenzimmer. Wir erklären Konzepte, Beispiele und die größten Kritikpunkte am Lernen durch Spielen. Jeder ...
Der Makerspace an der Hermann-Schafft-Schule ist so beliebt, dass Lehrkräfte Eintrittskarten verteilen. Die Jugendlichen lernen dabei viel mehr. Es blinkt, es rauscht, es knattert während in jeder ...
Beim MatataStudio Tale-Bot Pro handelt es sich um einen bildschirmfreien Lernroboter für Kinder, der spielerisch grundlegende Programmier- und Logik-Konzepte vermitteln soll. Das Gadget verfügt über ...
Es ist Lernzeit in der Tumo-Box in Halver. Mit 14 jungen Members, zu Deutsch Mitglieder, ist die Lernsession ausgebucht. Die Session 2 kommt danach. Da sind auch Mädchen dabei. Das Lernmodell ...
AI on the JVM accelerates: New frameworks like Embabel, Koog, Spring AI, and LangChain4j drive rapid adoption of AI-native and AI-assisted development in Java. Java 25 anchors a modern baseline: The ...
Vor allem, wenn es an das Programmieren geht, ist aber besonderer Grips gefordert. Natürlich werden hier jetzt keine Kenntnisse in C++ gefragt, aber mit einfachen Baublöcken wird allmählich das ...
1.Was ist Vibe Coding und wofür steht es? 2.So funktioniert Vibe Coding in der Praxis 3.Vibe Coding via Tool 3.1.So erstellt ihr mit Google AI Studio in drei Schritten eure eigene App 4.Die Gefahren ...
Es ist nicht der erste Kahlschlag bei einem Tech-Konzern in den vergangenen Monaten – und oft sind es nicht nur Tätigkeiten in der Verwaltung, sondern ausgerechnet IT-Jobs, die der technischen ...
Die Vorstellung ist verlockend: Abends ins Bett gehen, einschlafen und am nächsten Morgen mit neuen Sprachkenntnissen aufwachen. Seit Jahrhunderten fasziniert die Idee des Lernens im Schlaf Menschen ...
… und setzt die VR-Brille ab. Plötzlich befindet er sich nicht mehr in der Antarktis, sondern in den Hamburger Bücherhallen, der größten Bibliothek der Stadt. Die Polarexpedition ist die Umgebung ...